拳头游戏在2025年公布了基于《英豪定约》IP的实体卡牌游戏《符文战场》。与此前在PC和挪动端推出的《符文之地据说》不同,《符文战场》是一款独处的游戏,诚然玩法上有些许相似,但遐想理念和机制存在权贵各异。用拳头游戏的语言来说,这是一款直不雅易上手、浅薄道理道理且充满策略变数的实体卡牌游戏。《丧胆公约》官方赛事直播,还是阐述这款游戏在8月开售,而韩国也启动预热这款卡牌游戏了!
近日,韩国媒体受拳头游戏邀请,参加了在洛杉矶举办的官方行动,切体魄验了《符文战场》,并采访了游戏总监Dave Guskin。树立团队强调,《符文战场》的中枢在于浅薄直不雅的国法遐想,以及通过玩家采用创造千般化策略的可能性。值得一提的是,向《英豪定约》著明主播Tyler先容游戏国法的,竟是拳头游戏副总裁Hasan Colakoglu。他因对实体卡牌游戏(TCG)的青睐,亲自参与了行动进行素养。
伸开剩余84%《符文战场》的玩法与其他卡牌游戏并无太大各异,复旧1v1、2v2或个东谈主混战模式,每套卡组由约40张卡牌组成。干系词,其专有之处在于以下几个方面:
- 英豪卡组格调千般:不同英豪卡组带来截然违反的游戏格调。
- 改造的得手机制:得手并非通过耗尽敌手生命值,而是通过占领战场累积点数,最初达到8点即可成功。
以1v1模式为例,游戏设有“你的战场”和“敌手的战场”两个区域。雷同《符文之地据说》,召唤的单元需先插足恭候部队,次回合才能部署至战场。每回合竣事时,凭证放肆的战场数目得回点数,若同期放肆两边战场,每回合可得2点,从而加快游戏程度。这种基于占领的机制赋予了《符文战场》专有的快节拍体验。
战场上的招架深受所选英豪卡组和战场性情影响。韩国媒体在行动中体验了四种卡组,以《炉石据说》为类比,包括:
- 金克丝卡组:通过“弃牌”或“过载”机制快速召唤强力单元,稳健激进吩咐。
- 维克托卡组:专注于生成大批繁衍随从,强调数目上风。
- 亚索卡组:愚弄千般化的法术成果,展现丽都且油滑的构兵格调。
- 沃利贝尔卡组:每张卡牌领有刚毅的独处性能,强调单卡质料。
每套卡组的各异源于卡牌组成及长期存在于场上的传奇卡牌。传奇卡牌提供握续成果,举例金克丝的传奇卡牌允许玩家在手牌少于或就是一张时,每回合抽两次牌。金克丝行动英豪卡牌,在弃牌时还能得回增益成果,具备刚毅的上场能力。
玩家还可凭证卡组性情采用战场成果。以金克丝卡组为例,可选战场包括:
- 祖安土沟:占领时触发弃牌并抽牌成果,与金克丝的弃牌机制形成协同。
- 疾风山丘:赋予单元在战场间挪动的能力,稳健快速积聚点数。
- 打劫船巷:进行防护时可将一个友方扮装复返基地,起到保护的成果。
关于金克丝卡组,祖安土沟战场的弃牌成果能进一步放大其上风,而疾风山丘战场则让单元更灵活地挪动,加快点数积聚。即使不采用祖安土沟战场,金克丝卡组中的蔚卡牌也自带“Gank”成果,增强活泼性。
《符文战场》的卡牌通过符文使用,游戏启动时玩家领有2个符文,每回合加多1个,雷同《炉石据说》的法力水晶。但符文分为不齐心情,部分卡牌需特定心情的符文(如红色符文),条目玩家在资源分拨上进行策略抉择。金克丝卡组中,部分卡牌性能刚毅但需要回收红色符文,雷同“过载”机制,磨真金不怕火玩家的弃取。
法术卡牌相通丰富千般,部分卡牌可在敌手回合触发,雷同《游戏王》的速攻法术。举例,金克丝的记号性法术“超究极死神飞弹”铺张4个符文,对一个单元形成5点伤害,使用后弃掉一张卡牌即可返还至手牌,而非插足坟场,极具策略价值。
每个英豪皆有不同特质,比如维克托卡组则以生成繁衍随从为中枢。其传奇卡牌每回合铺张1个符文召唤一个随从,卡组中的好多卡牌皆围绕随从生成遐想。维克托的可选战场之一更有专有机制:当部署7个或更多单元时,玩家可径直成功,无需依赖点数。
《符文战场》是一款直不雅易上手的TCG,鉴戒了《符文之地据说》的单元系统,并引入基于占领的战场机制。符文系统的心情折柳和传奇卡牌成果需要一定熟谙,但国法遐想精真金不怕火,大多数卡牌成果仅用一瞥翰墨详细,易于清醒。
据拳头游戏表露,《符文战场》主义于2025年夏令在中国首发,10月在英语国度推出,其他地区将凭证需求连接刊行。韩国媒体评价其为“专注于直不雅且快节拍体验”的卡牌游戏。总监Dave Guskin曾耐久参与《万智牌》树立,后加入拳头游戏带领《符文之地据说》,现矜重《符文战场》的树立。以下是韩国媒体与Dave Guskin的采访全文,梳理了《符文战场》的树立理念与特质:
Q:树立《符文战场》的灵感开始是什么?
A:拳头游戏树立实体卡牌游戏可能有些出东谈主预思。咱们但愿打造一款《英豪定约》社区感酷好、能在试验中与一又友分享的酬酢游戏。《英豪定约》IP全球广受迎接,积聚了丰富的好意思术资源,稳健树立一款充分推崇IP上风的多东谈主卡牌游戏。
Q:与《符文之地据说》比拟,玩法有何异同?
A:《符文之地据说》偏重PVE体验,而《符文战场》专注于靠近面的酬酢互动。咱们在运营《符文之地据说》时积聚了大批训诫,但愿为《符文战场》提供更优质的办事。
Q:《符文战场》的中枢特质是什么?
A:快节拍和直不雅性是咱们从树立之初就强调的要点。此外,玩家不错通过采用战场、符文和单元,主动掌控游戏节拍,创造千般化的策略可能。
Q:生手能迫害上手吗?
A:充足不错!《符文战场》的系统遐想止境直不雅,一又友间可迫害素养。咱们努力于缩小初学门槛,让任何东谈主皆能快速享受游戏。
Q:行动资深TCG树立者,您以为《符文战场》的专有乐趣是什么?
A:乐趣在于“变数”。玩家能在重要工夫通过策略采用扭转场地,这是《符文战场》与其他TCG的最大区别。
Q:为何好多游戏IP热衷树立TCG?
A:个东谈主不雅点,仅供参考。实体卡牌游戏为粉丝提供了全新的IP互动神态。比拟电子游戏复杂的国法,实体卡牌游戏更直不雅,且手握详细卡牌的体验独具魔力。
Q:刊行主义怎样?
A:2025年夏令在中国首发,10月在英语国度推出,其他地区将凭证需求徐徐刊行。
Q:韩国市集的主义或营销策略?
A:现在还在严慎评估。韩国对《英豪定约》IP的青睐有目共睹,咱们但愿以最稳健市集的神态推出,具体细节还在运筹帷幄中。
Q:刊行时会有若干卡组?
A:约12个英豪卡组,其中3个是成果专有、疏淡价值高的“英豪卡组”,雷同《英豪定约》的详细皮肤。此外,还有包含4个浅薄卡组的生手套装。
Q:会商酌改编为电子游戏吗?
A:现在专注于实体卡牌体验,暂无电子游戏主义。但咱们会复旧在线社区,如战绩网站和Meta分析。
Q:终末思对玩家说些什么?
A:初次公开的反响超乎预期九游体育app娱乐,咱们止境感德。实体卡牌市集竞争强烈,新作插足不易。玩家的复旧让咱们充满能源,迥殊是在韩国这一后劲宽敞的市集。咱们将任重道远,但愿全球握续热心!
发布于:广东省